Als ich einmal in einem Schneesturm im verschneiten Hochland gefangen war, improvisierte ich einen raketenbetriebenen Schlitten und klammerte mich um mein Leben daran fest, als er völlig außer Kontrolle den Hang hinunterraste

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Ich lade meine Kinder ein, mit mir aufs Sofa zu gehen, um sich Links Abenteuer anzusehen, und wir alle schreien, als ich von einem furchterregend schnellen Glitschermonster aus greifenden Händen verfolgt werde. Foto: Nintendo

Das Gefühl der Freiheit ist hier berauschend. Sie könnten einen Felsbrocken finden, der vom Himmel gefallen ist, sich daran festklammern und die Zeit zurückdrehen, sodass er wieder in den Himmel rast. Aber Tears of the Kingdom bietet auch ein bisher ungeahntes Maß an Freiheit, wenn es darum geht, wie man die vielen Herausforderungen angeht. Dann bin ich auf der anderen Seite herausgekommen, um in der Ferne einen noch unentdeckten Himmelsturm zu sehen, auf dem Weg dorthin ein paar Monster zu zerschlagen (mit Hilfe eines Flammenwurfschilds, den ich zuvor spontan erfunden hatte) und einen Behelf zu bauen Ich fahre mit dem Go-Kart aus einigen Teilen, die ich in der Nähe ihres Lagers gefunden habe, fahre damit auf halber Höhe eines Berges zum Turm, entzünde ein Feuer, um die dornigen Büsche zu verbrennen, die den Eingang blockieren, klettere auf den Turm, katapultiere mich in den Himmel und entdecke einen leuchtenden Schrein Gleiten Sie auf einer schwimmenden Insel darauf zu und lösen Sie das Rätsel innerhalb von drei Stunden … Drei Stunden später war ich irgendwie auf halber Höhe des Todesbergs auf der anderen Seite der Karte, der Dorfvorsteher würde immer noch warten und mein verlassenes Pferd würde es tun Ich scharre immer noch mit den Füßen auf dem Boden außerhalb dieser Höhle.

Ein Kampf mit einer Kreatur aus Metallkisten.Waffen können im Kampf kombiniert oder sogar erfunden werden. Als ich einmal in einem Schneesturm im verschneiten Hochland gefangen war, improvisierte ich einen raketenbetriebenen Schlitten und klammerte mich um mein Leben daran fest, als er völlig außer Kontrolle den Hang hinunterraste. Das Königreich Hyrule ist riesig und voller Abwechslung, und die Möglichkeit, sich frei zwischen dem Himmel und der Erde unter ihnen zu bewegen, ist ein Nervenkitzel, der niemals nachlässt. Verschmelze ein Monsterauge mit deinem Pfeil und es wird sein Ziel suchen. Es gibt hier eine Fummelei, die ich nicht ertragen würde, wenn nicht alles andere so unvergleichlich unterhaltsam wäre. Nach etwa 20 Stunden musste ich den Kurs korrigieren und einige Zeit damit verbringen, der vor mir vorgezeichneten Straße zu folgen, anstatt immer wieder in gefährlichen Ecken von Hyrule umzukommen. Das Drehen und Positionieren von Objekten ist nervig und erfordert, dass Sie mehrere Tasten gleichzeitig gedrückt halten, und da Sie alles in Ihrem Inventar mit jedem anderen Ding kombinieren können, scrollen Sie oft mitten im Kampf durch nutzlose Monsterteile auf der Suche nach der Bombe. Zahlreiche mechanische Geräte – von Lenkrädern über Raketen bis hin zu Federn und Ventilatoren – treiben Ihre Kreationen an und ermöglichen Ihnen den Bau von Flugzeugen, Go-Karts, Katapulten und fast allem, was Ihnen einfällt.

Das Herumexperimentieren mit selbstgebauten Geräten führte bei mir zu so vielen unerwarteten Momenten des Ruhms, aber auch der Heiterkeit. Platziere einen schillernden Samen auf deinem Schild und er wird Feinde blenden, die dich treffen. Dies ist die Verwirklichung eines Versprechens, das Zelda: Skyward Sword vor vielen Jahren angedeutet hat. Mit dem magischen Arm von Hero Link können Sie fast alles in der Spielwelt aufnehmen, bewegen und zusammenkleben. Sie könnten ein paar Ballons an eine Plattform kleben, darauf klettern, ein paar Feuer anzünden und nach oben steigen. Jedes Mal, wenn ich glaube, ich habe es im Griff, offenbart es eine neue Weite. Fast jedes Mal beantwortet Tears of the Kingdom die Frage „Was passiert, wenn ich das tue?" mit „etwas Lustiges". Versuchen Sie, zu einem Schrein auf einem Berg zu gelangen? Sie könnten ihn erklimmen und vorher ein paar Elixiere zubereiten, um Ihre Geschwindigkeit und Ausdauer aufrechtzuerhalten. Für diejenigen, die mit Fortnite und Minecraft aufgewachsen sind, wird das vielleicht schnell zur zweiten Natur werden, aber der Preis, den man für den wunderbar offenen Ansatz von Tears of the Kingdom zahlt, ist die Steuerung, die sich nie ganz intuitiv anfühlt.

Es ist auch überraschend schwierig – aber die meiste Zeit habe ich es mir selbst schwer gemacht, weil ich dem Drang zum Experimentieren nicht widerstehen konnte. Tears of the Kingdom gibt einem einen Weg vor, dem man folgen kann, wenn man möchte, aber ich fand es unmöglich, lange auf dem richtigen Weg zu bleiben, ohne Unsinn zu treiben.

Ich machte mich von einem Stall aus auf den Weg, um mich mit einem Dorfvorsteher zu treffen, entdeckte ein paar Leute, die sich vor einer Höhle stritten, sprang von meinem Pferd, um Nachforschungen anzustellen, und ging auf Höhlenforschung. Mai; 59,99 £.

. Sie können die Zeit verschwinden lassen. (Mann, mir gefällt es da unten nicht.) Ich laufe umher, schaue mir das ganze Durcheinander in meinem Haus an und stelle mir vor, wie ich es zusammenfügen könnte. Aus herumliegenden Dingen können Sie Flöße oder Wagen oder Heißluftballons oder wackelige Leitern bauen. Es dauerte jedoch nicht lange, bis ich ausreichend gestärkt war und mich wieder meinen Ablenkungen widmen konnte, sodass ich mich vom Spiel dorthin tragen ließ, wohin es wollte.

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„", „newsletterId": „pushing-buttons", „successDescription": „Wir senden Ihnen jede Woche Pushing Buttons"}" clientOnly>Datenschutzhinweis: Newsletter können Informationen über Wohltätigkeitsorganisationen, Online-Anzeigen und von externen Parteien finanzierte Inhalte enthalten . Spiele wie Zelda erinnern Sie daran, dass es überall ist, wenn man die Dinge richtig betrachtet.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erscheint am 12. Blume, die Sie mit Ihrem Pfeil verschmelzen möchten. Ich habe noch nicht einmal die Tiefen erwähnt, die besonders gefährliche pechschwarze Untergrundwelt, die unter Hyrule existiert. Weitere Informationen finden Sie in unserer Datenschutzerklärung. Aber hin und wieder, alle paar Jahre, spiele ich etwas, das mich daran erinnert, dass Videospiele eine Art Magie haben. Kürzlich war ich auf einem Flughafen, umgeben von gelangweilten Menschen, die auf ihre Telefone starrten, und war so in ein Labyrinth versunken, das ich am Rand der Karte gefunden hatte, dass ich beinahe meinen Boarding-Anruf verpasst hätte.

Man vergisst leicht, wie man im Erwachsenenleben den Spaß findet. Sie können Sie woanders hin transportieren. Als ich aus Neugier einen Fächer an meinem Schild befestigte, kam es zu einem urkomischen Zusammenstoß mit einigen Bokoblins, bei dem ich sie einfach rückwärts vom Dach ihrer Festung blies. Sie könnten eine Höhle an der Basis betreten und Links Aufstiegsfähigkeit nutzen, um durch die Decke zu schwimmen und woanders aufzutauchen. Sie können einen manchmal so vollständig in ihre Welt eintauchen lassen, dass man die reale Welt ein wenig anders sehen kann.

Du beginnst als halbnackter Elfenmensch mit einem magischen Arm, der auf einer Insel im Himmel festsitzt. Sie könnten eine Rakete mit Ihrem Schild verschmelzen, in den Himmel fliegen und dann Ihrem Ziel entgegengleiten. Ich habe eine Rakete auf einer schwimmenden Plattform falsch ausgerichtet und bin versehentlich seitwärts davongeschleudert, anstatt wie geplant majestätisch in die Luft zu steigen.

In Kombination mit Links Waffen und Fähigkeiten ergeben sich wahrscheinlich vier oder fünf Möglichkeiten, mit fast jeder Situation umzugehen. Es führt Sie nicht nur zu vorgegebenen Lösungen; Es ermöglicht Ihnen, Ihre eigenen Ideen zu entwickeln.

Link stürzt von einer Klippe„Jedes Mal, wenn ich glaube, ich habe es im Griff, offenbart es eine neue Weite." Foto: Nintendo

Mit all dieser Flexibilität geht eine Menge Komplexität einher. Ich habe oft eine wertvolle Waffe gegen eine Höhlenwand geworfen, statt der klebrigen, leuchtenden Pflanze, die ich beabsichtigt hatte. Wenn ich kämpfen musste, anstatt mich aus einer Situation herauszudenken, wurde ich regelmäßig durch ein paar Treffer getötet, weil ich zu sehr damit beschäftigt war, herumzualbern, um all die normalen Videospiel-Sachen zu erledigen, wie zum Beispiel meine Rüstung zu stärken oder Links zu erweitern Lebensreserve von Herzen oder indem du der Geschichte folgst, um nützliche neue Fähigkeiten freizuschalten. Dutzende Stunden später sind Sie derselbe Elfentyp, jetzt gekleidet in skurrile Mode, die Sie in Höhlen gefunden oder bei Handwerkern in weit entfernten Dörfern gekauft haben, und der ein Sammelsurium amüsanter Waffen mit sich herumträgt, die Sie aus Ruinen oder anderen Orten erbeutet haben aus Steinen und Stöcken zusammengefügt und voller Geschichten über Ihre vielen Missgeschicke.

Seit ich vor zwei Wochen zum ersten Mal bei Tears of the Kingdom auf Start geklickt habe, ist kaum eine Minute vergangen, in der ich es nicht gespielt habe oder mir gewünscht habe, ich würde es spielen. Es ist so kreativ bestärkend und äußerst intellektuell befriedigend. Ehrlich gesagt ärgert es mich ein wenig, dass ich mir die Zeit nehme, diese Rezension zu schreiben.

Ich bin eine erwachsene 34-jährige Frau und Videospiele haben bei mir selten so viel Anklang gefunden wie damals, als ich 8 oder 18 Jahre alt war und relativ frei von Verantwortung war. Wir verwenden Google reCaptcha zum Schutz unserer Website und es gelten die Datenschutzbestimmungen und Nutzungsbedingungen von Google.

Ich habe das Gefühl, dass ich dieses Spiel nie zu Ende bringen werde Rezension zu The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – pure Magie | Spiele

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